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オーバーウォッチの真の闇とは

1年間オーバーウォッチをプレイしてきて、真の闇に気づく。

トロールだのなんだのってのは大した問題ではない。ゲームとしての面白みに関する問題だ。
そう、オーバーウォッチはタンク、サポート、DPSがバランス良く選択することが
重要なゲームだ。

しかしながら、タンク、サポートという役割は
タンク:相手の攻撃を引き受ける
サポート:回復

に徹する必要があり、ひじょーにつまらんのである。
野球に例えると
DPS:4番ピッチャ➖
タンク、サポート:守備職人

つまらんにも関わらず、プロならお金がかかってるので割り切れるだろうが、野良でサポタンを選択出来る人にはもう感謝しかない。くそツマランにも関わらずサポたんを選んでありがとうございます。

結論
サポたんはつまらん。しかし勝つために選ぶ必要がある。ここに真の闇が存在する


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